Definición

Contenido multimedia para enseñanza y estudio de la anatomía humana

Contenido

611 elementos interactivos y multimedia organizados en 9 categorias:

  • 171 modelos interactivos en 3D
  • 12 laboratorios de anatomía macroscópica
  • 25 cortes transversales
  • 28 modelos microanatómicos
  • 58 acciones musculares
  • 120 animaciones
  • 54 grupos de tarjetas mnemotécnicas (flascards)
  • 128 cuestionarios interactivos (quizzes)
  • 15 ejercicios de realidad aumentada

Beneficios

  • Contenidos disponibles en español representan una ventaja competitiva frente a soluciones similares en el mercado.
  • La disponibilidad inmediata de aplicación móvil resulta compatible con los estilos de aprendizaje vigentes.
  • Una solución acorde con las necesidades de nivel medio superior y superior de la región, así como con todos los programas educativos de ciencias de la salud.
  • Incorpora realidad aumentada, generando ambientes inmersivos para el estudio de la anatomía.
  • Soluciones basadas en gamificación.
  • Solución escalable: actualmente se está desarrollando una suite LMS para desarrollo de clases virtuales y herramientas docentes.