
Definición
Contenido multimedia para enseñanza y estudio de la anatomía humana
Contenido
611 elementos interactivos y multimedia organizados en 9 categorias:
- 171 modelos interactivos en 3D
- 12 laboratorios de anatomía macroscópica
- 25 cortes transversales
- 28 modelos microanatómicos
- 58 acciones musculares
- 120 animaciones
- 54 grupos de tarjetas mnemotécnicas (flascards)
- 128 cuestionarios interactivos (quizzes)
- 15 ejercicios de realidad aumentada
Beneficios
- Contenidos disponibles en español representan una ventaja competitiva frente a soluciones similares en el mercado.
- La disponibilidad inmediata de aplicación móvil resulta compatible con los estilos de aprendizaje vigentes.
- Una solución acorde con las necesidades de nivel medio superior y superior de la región, así como con todos los programas educativos de ciencias de la salud.
- Incorpora realidad aumentada, generando ambientes inmersivos para el estudio de la anatomía.
- Soluciones basadas en gamificación.
- Solución escalable: actualmente se está desarrollando una suite LMS para desarrollo de clases virtuales y herramientas docentes.

